30 minutos con... Star Wars: The Old Republic
Un gran single player en línea
Por Gerardo Moreno Hace 1 año PC
En muchas ocasiones recibimos correos electrónicos con buenas noticias, recientemente recibí uno que había esperado mucho tiempo; me invitaban a participar en la Beta de Star Wars: The Old Republic. Debo confesar que no era la primera vez que le ponía mis manos sobre este título, tuve oportunidad de jugarlo dos ocasiones en el E3, sólo que esta vez se trataba de probar casi la versión final, con el mínimo de errores y bugs.
Mi aventura comenzó al elegir la clase y raza de mi personaje que para esta pequeña prueba. Decidí ser una mujer Twi’lek, de la clase Smuggler, porque siendo francos, a quién no le gustaría ser como Han Solo, en especial en el universo de Star Wars. Muchos elegirían Jedi o Sith pero yo quise ser diferente a los demás, quería eliminar enemigos con mi Blaster y mis detonadores térmicos. Después de una personalización a mi personaje detallada gracias a las herramientas que proporciona el juego comencé mi historia en el planeta de Ord Mantell, uno montañoso rodeado de islas con volcanes activos. Cabe mencionar que este lugar está repleto de separatistas que luchan contra la República, así que como miembro de ella debes tratar de terminar con los separatistas en la mayoría de las misiones. Mi historia comenzó al aterrizar en este planeta y enterarme de que un mercenario de nombre Skavak había robado mi nave y algunas armas para entregárselas a los líderes de los rebeldes. Ahí es donde comenzó para mí esta magnífica trama, creada por BioWare, pues me di a la tarea de perseguir al ladrón no sin antes realizar otras tareas y misiones en el planeta.
Todas las misiones dentro del juego son habladas y tienen diferentes opciones que pueden desbloquear más conversaciones, pero lo interesante es que puedes tomar decisiones que pueden impactar de manera importante el desarrollo del juego, al grado de provocar que todo cambie de manera radical para ti. Para poner un ejemplo, les diré que en una misión tuve que elegir entre ayudar a niños refugiados enfermos o a la República; como buen Smuggler sin escrúpulos obviamente decidí dejar en el olvido a los pequeños, lo que me otorgó Dark Side Points. Por otro lado, hubo misiones en las que mis acciones me llevaron a obtener Light Side Points.
El gameplay es similar al de los MMO que conocemos. Tienes habilidades que puedes utilizar al luchar contra enemigos y otras que son útiles para curar a tus aliados o compañeros de equipo. Ya en específico, el gameplay y la forma de jugar el Smuggler es dinámico y agradable, ya que su sistema de cobertura le brinda un pequeño bono de defensa y puedes ejecutar habilidades únicas; puedes encontrarlo en piedras, cajas, escalones y muchos otros objetos. El Smuggler tiene disparos muy potentes, es capaz de lanzar un detonador térmico y claro, no podían faltan los tiros a quemarropa y los golpes bajos para alejar a los enemigos que se acercan demasiado. Por otro lado, la experiencia multijugador deja mucho que desear, ya que es común sentirse forzado a formar un grupo con otras personas para realizar algunos quests heroicos. Y qué decir de las conversaciones grupales, en ocasiones es divertido no saber qué responderá cada persona, pero en otras desearías que todos dijeran lo mismo para obtener puntos sociales o simplemente recibir Dark Side o Light Side Points, según convenga.
Las gráficas de Star Wars: The Old Republic son buenas, detalladas y llenas de vida, ya sea gente que camina en una pequeña base en medio de la nada o el caos de las grandes ciudades, las cuales están repletas de gente, androides y por supuesto, jugadores. Cada lugar que visité en Ord Mantell me dejó maravillado, desde la pequeña base de Fort Garnik hasta la base de los separatistas, que se esconde al interior de un volcán. La calidad visual de los personajes también es muy buena y sus movimientos son fluidos. Si tu computadora es suficientemente poderosa puedes disfrutar de las gráficas al máximo y utilizar el campo de visibilidad al tope para recorrer con la vista los paisajes que te rodean.
¿Qué sería de una aventura en Star Wars sin un acompañante? BioWare pensó en esto y agregó acompañantes que te seguirán a donde vayas e interactuarán contigo en algunos diálogos, pero sobre todo podrás ver si están de acuerdo con tus elecciones, ya que puedes ganar o perder puntos de confianza con ellos y es casi obvio que lo que quieres es tener la mejor de las relaciones posible con ellos, pues estarán a tu lado hasta el final del camino. Recibí mi companion en el nivel 9 y es un excelente Trooper, tiene buen manejo de los rifles y lo mejor de todo es que siempre estuvo de acuerdo conmigo, porque no hay algo peor que ser un Sith y obtener un dulce esclavo que desaprueba cada una de tus disposiciones.
Star Wars: The Old Republic me demostró en 10 niveles que la historia detrás de mi clase y las misiones completamente habladas le dan un giro completamente nuevo a los juegos masivos en línea que muestran una trama para single player sumamente fuerte y profunda. Desafortunadamente, la parte multijugador deja mucho que desear, esperemos que con el lanzamiento este aspecto tome más fuerza y haga que el juego brille por sí mismo. Star Wars: The Old Republic es un fuerte contendiente para coronarse como rey de los MMO; sólo el tiempo lo dirá.
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Comentarios
Xhavick
En los MMO cada quien juega su propia historia? si te encuentras con otros jugadores y te matan que pasa?
12 de Diciembre 2011
ferbacor
No veo por ningun lado WOW que es una referencia en los RPG. De hecho el artículo es malo por eso.
5 de Diciembre 2011
shadowsphantom
JAJAJA... estas chavo, se nota que no sabes un carajo de RPG. Muchisimo tiempo antes de que existiera World of Warcraft, Bioware era pionero en el genero. en 1998 lanzo Baldur's Gate que es quiza el modelo en el cual se basan muchos RPG Y MMORPG actuales, fue de los primeros en incluir una partida de varios acompañantes y estoy casi seguro que el primero en agregar consecuencias por las decisiones moreales.
tambien estan los Final Fantasy que aun intentan ser imitados por muchos, los Elder scrolls y luego en 2003 Bioware de nuevo presento nuevas mecanicas en los RPG con Neverwinter Nights y el primer KOTOR que fueron los primeros en incluir daño facial por ser malo (cosa imitada por los Fable).
Como podras ver Bioware es una de las compañias de referencia en los RPG, WoW solo es un MMORPG basado en el universo de Warcraft, en 2005 en realidad no presento nada revolucionario. Mientras que Star Wars: The Old Republic tiene una enorme historia detras como para mantenerse por si solo y no como la competencia de otro juego. A su lado WoW solo puede mirar y aprender como se crea un RPG de calidad Bioware que por 13 años ha estado entre los mejores estudios.
5 de Diciembre 2011
ferbacor
nop
5 de Diciembre 2011
shadowsphantom
Coincido con @res, el juego se ve bien, aunque me queda una duda. Sabiendo que el staff probo los demos de los dos juegos 5 estrellas de Bioware, cual es mejor ¿Mass Effect 3 o SW:TOR?
Tengo ya ganas de jugarlo, aunque yo quisiera jugarlo con un sith para recordar los grandes tiempos de SW:KOTOR 2: The Sith Lords donde se inventaron muchas cosas que hoy imitan los RPG como los cambios esteticos por los puntos de moral, la rueda de conversacion y muchas cosas mas.
Aunque no se si soy yo, pero el HUD se ve muuuuuy parecido al de Mass Effect 2 (version de PC, la verdadera version y no patrañas) incluso la barra de los poderes, que en vez de ser naranja/oro es azul
3 de Diciembre 2011
Gargamel
Sería difícil decir cuál es mejor ya que son completamente diferentes, uno es un masivo en línea y el otro es un singleplayer, ya sería cuestión de gustos. A mí me encanta Star Wars y también me encanta Mass Effect, así que tendré que jugar los dos :P
4 de Diciembre 2011
shadowsphantom
Creo que me explique mal, no me refiero a la calidad del juego en si, yo me refería graficamente, pero no lo escribi bien. Yo creo en lo personal que por mucho Mass Effect 3 sera superior en todos los sentidos a SW:TOR.
Llevan mas o menos lo mismo en desarrollo, ambos han sido desarrollados en la PC, pero Mass Effect 3 se trata de un juego concluyente, Bioware se esfuerza para cerrar con todo el parque disponible.
4 de Diciembre 2011
Gargamel
Regresamos a lo mismo si hablas de las gráficas, cada uno utiliza un "arte" diferente. Mass Effect es como un poco más real mientras que SWTOR es más caricaturizado. Aunque a mi forma de verlo, los dos tienen muy buenas gráficas.
5 de Diciembre 2011
Rene Richard
a mi me invitaron pero no lo e descargado
30 de Noviembre 2011
General AC
A mi tambien me invitaron, pero aun estoy descargando las 16GB que pesa el juego...
29 de Noviembre 2011
luink
Si este juego me atrapa durante el beta, podría ser el primer juego por el que pague una suscripción.
29 de Noviembre 2011
@res
No te preocupes Gargamel, yo encargaré tu epitafio con la oración:

"Aqui yace Gerardo Moreno, quien dejo este mundo... Para ir a Ord Mantell y nunca regresar."
Se ve bien el juego, que mas se podía esperar de Bioware?
29 de Noviembre 2011
Espectro
El juego en general se ve muy bien si deseo adquirilo ya tengo experiencia en los MMO y me encantan
3 de Diciembre 2011