Pasado, presente y futuro de Nintendo

Pasado, presente y futuro de Nintendo

Crónicas del gigante japonés

Por Daniel Dehesa Hace 1 año

Supongamos por un breve instante que Nintendo no hubiera encontrado cabida en la industria de los videojuegos y la influencia de Shigeru Miyamoto junto a su colección de memorables franquicias estuvieran ausentes, y además, pensemos que cada una de sus consolas lanzadas en el transcurso de tres décadas, se desvanecieran de la historia. La industria del pixel, expresado sin miramientos, sería completamente diferente, y sin arrebatarle mérito al talento de incontables desarrolladores, es posible que no tuviera su actual impacto, lo que nos dejaría ante una forma de entretenimiento defectuosa e informal. Afortunadamente, la realidad se desarrolló para llegar a ser como ahora la conocemos y el ámbito de los juegos de video se levanta como uno de los más importantes, recaudando ganancias anuales mayores que la industria cinematográfica, posición privilegiada que no hubiera alcanzado sin la presencia de este gigante japonés, empresa que durante años ha brindado entretenimiento digital con altos valores de producción y por supuesto, atestado de figuras carismáticas.

Decir que Nintendo alteró el curso de la historia de este negocio resulta provocativo y hasta altisonante para ciertos detractores, pero más allá de presentar la influencia de sus creaciones como evidencia, fue con aportes de innovación e ideas vanguardistas que inyectó frescura en la escena del pixel. Y es que los precedentes parecieran apuntar a que lleva inscrito en su código genético la necesidad de explorar nuevos horizontes, pues desde sus inicios en 1889, las mentes en la dirección de esta productora han aprovechado oportunidades, incursionando en territorios que otros ni siquiera consideraban.

De inicio humilde a conquistador

El significado del término japonés Nintendo es algo como “echar la suerte al cielo”, por lo que resulta irónico que la empresa comenzara su trayectoria elaborando barajas. Previo al siglo XX, el País del sol naciente mantenía una prohibición de uso de juegos para apuestas, incluidos los naipes; un cambio de administración y nuevas normativas crearon una ruptura en las restricciones, espacio que aprovechó Fusajiro Yamauchi para popularizar una variante conocida con el nombre de Hanafuda (cartas con ilustraciones en lugar de números). A partir de entonces permaneció al lado de su primer romance y aún se siguen fabricando mazos de todo tipo, por supuesto algunos con la efigie de Mario y sus colegas. Pero a la par del negocio de los naipes, la cabeza de la compañía buscó apelar a otras áreas, entre las que se incluyeron hoteles del amor y un servicio de taxis directamente vinculado, arroz instantáneo, mobiliario, y un sinfín de productos.

No había sector que luciera poco prometedor para estos entusiastas, desafortunadamente sólo el recurso de las cartas funcionaba y cualquier otra aspiración se veía arruinada; a decir verdad, los constantes intentos por abarcar nuevos productos mermaron en su liquidez y más de una vez se encontró en riesgo de una abrupta bancarrota. En 1964 ni siquiera plasmar a los personajes de Disney en sus barajas evitó que fuera víctima de un tropiezo junto con el resto de fabricantes de tal entretenimiento de papel y se vio obligado a buscar una alternativa financiera. Apelando a su experiencia, comenzó a fabricar juguetes de diversa índole, algunos tan similares a LEGO que le ganó una demanda por plagio de la que salió victorioso; pasada la tormenta, a mediados de los 70 cerró un trato con Mitsubishi para comenzar a desarrollar propuestas del entonces nuevo fenómeno de los juegos de video.

De ese punto en adelante todo fue progreso, glamour y creatividad. Gunpei Yokoi pasó de ingeniero de mantenimiento a una de las mentes más respetadas, influyentes e ingeniosas de la industria durante aquellos primeros años gracias a su intervención en la construcción del Game & Watch y el Gameboy, en tanto el joven y entusiasta Shigeru Miyamoto se levantó como emblema de la compañía, rivalizado sólo por el plomero italiano que concibió en la era de 8-bit. Donkey Kong triunfó en arcadias, posicionándose como una de las consolas tragamonedas de mayor éxito en la historia, en tanto el NES salvó a la industria de una crisis en 1983 que casi destruyó la economía del medio debido a pésimos estándares de calidad.

Larga vida al rey

Casi cada paso ha ayudado a sustentar su éxito y relevancia, generando el fanatismo de millones en todo el mundo, y desde luego, un impresionante caudal monetario. A pesar de caracterizarse por una pantalla monocromática y de baja resolución, el Gameboy venció a otras portátiles y se erigió como una de las consolas mejor vendidas entre sus homólogos móviles y también en comparación con las caseras. El Nintendo DS no hizo sino seguir el ejemplo y superar los triunfos de su antecesor, mientras el Wii llegó para capturar la desdeñada audiencia casual y abrir un nuevo mercado.

Tras revisar el expediente, nos percatamos de que Nintendo aprendió a sobrevivir las condiciones más complicadas y en términos de la nueva era, es fácil denominarlo el felino de los videojuegos, para demostrar que aún después de cada desastre, sus más de nueve vidas le permiten seguir lanzando títulos y hardware con sólida constancia. Claro, eso no evitó que en los años consecuentes tuviera tropiezos, pero nada lo detuvo y siguió en la carrera vanguardista.

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Comentarios

jnav92
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jnav92

PARA EL QUE ESCRIBIO EL ARTICULO ! nintendo 64 fue echa en cartucho por temor a la pirateria, la competencia de la N64, LA PS1 fue la consola mas desbloqueada del mercado y las mas piratiada en juegos. Antes de la N64, se hicieron juegos en CD, como un zelda, hay fotos de la portada incluso, pero no se siguio y se opto a cartucho

es muy pesimista este noticia, dado que nunca he visto una noticia de nintendo y la critica es pesima, yo tengo 20 años y creci con Nintendo (SNES hasta la Wii), los titulos novedosos y la forma de innovacion que hacen en los juegos usan, es increible, por ejemplo los muchos juegos de N64 de antes te hacian pensar caleta y tardas MUCHAS HORAS en "DAR LOS VUELTAS" ---> este termino de gamer, ya casi nadie lo usa hoy en dia jajajajaja no como los de ahora que te los "terminas" en un par de hora

respecto a la n64 se le olvido mencionar que fue la primera consola en lo de multyplayer con 4 jugadores a la vez, ninguna consola podia hacerlo, sin ningun accesorio externo

si hablo de innovacion, para los que jugaron banjoo kazooie de N64, cosa que no se puedo hacer, era que querian conectar este juego con la secuela, sacando el cartucho y meter el otro cartucho, con la N64 prendida, para asi desbloquear ciertos elementos, esto para mi es innovacion y es increible lo que pensaron, para la epoca en que se hizo la N64 que era cartucho

nintendo sera la consola de juegos mas exitosa y ni siquiera sony con su blu-ray patentado podra superar el exito o impacto que tuvo Nintendo 64

6 de Enero

crash2
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crash2

Muy buen articulo, y muy cierto tambien el hecho de que la industria ha tenido el exito que tiene hoy en gran medida por lo que ha hecho Nintendo, atrayendo a un mercado casual que ninguna otra empresa penso en hacer y ademas aunque el wii no tiene las mejores graficas si tiene juegos entretenidos y que unen a la familia en juegos, yo tengo wii y hasta mi abuela ha jugado videojuegos, algo que para nada pasaria con otras consolas. Y eso que dicen que algunas empresas han quebrado por que el wii no tiene graficas HD, creo es una exageracion.

5 de Enero

charlygame
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charlygame

Pues para mi nintendo no fue lo mismo despues del nes y el 64, como q despues de esa epoca tuvieron juegos muy malos con el GC(no todos aclaro) y la volvieron a cag... con el wii,
para mi personalmente nintendo ya murio ¬¬

1 de Enero

raindom
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raindom

Yo no veo tan fatalista el artículo, aunque nunca me he considerdado un fan de consola alguna (pues he tenido acceso a todas almenos desde el intelevision) pero es inegable que Nintendo dejó escapar buenas franquicias ya sea por sus políticas o pos su falta en capacidad técnica, es de reconocer el hecho de que Nintendo logró algo que ni xbox ni sony lograron y es el ampliar el mercado de videjugadores al atraer a un público casual, (antes era impensable que mis padres, mi novia o mis abuelos jugaran).

PD. Yo creo que el wii es un complemento y no una consola, almenos es mi forma de pensar.

25 de Diciembre 2011

Alvaro_15
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Alvaro_15

Amo las consolas antiguas de nintendo, pero en ese tiempo habia menos competencia, ahorra que han entrados compañias importantes nintendo paso a de ser el rey a otro guerrero en busca de conquistar el trono

24 de Diciembre 2011

J.C.lvlup
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J.C.lvlup

Creo que la nota es un tanto fatalista obvio viniendo desde un punto de vista inclinado a la competencia y un tanto del viejo reproche de fan acomplejado,. pues yo creo que Nintendo nunca se retirara de los videojuegos así termine como una pequeña tiendita en Japón. lo cuál dudo mucho que suceda, dado el éxito financiero y el impacto entre los nuevos jovenes videojugadores y los de antaño cautivos por todo el mundo.
Disfruto juegos como battlefield 3, gears of war 3, grand theft auto IV etc..., pero el sello caracteristico de los juegos de mario, zelda y compañia, para mi son irremplazables.
como sabrán no hay consola de nintendo haya sido punta de lanza de vanguardia en hardware, y en estas epocas donde las compañias te venden que mas poder y mejores graficas automaticamente hacen mejores juegos, han formado "graphic y spec whores" que les vale un comino lo que esten jugando, siempre y cuando este ocupando lo ultimo de la tecnologia disponible. quieren saber que esta provocando eso? vean mas bien cuantas compañias han quebrado sólo este ultimo año creadoras de ambiciosos y pretenciosos juegos "AAA" y ahi verán que de seguir así como vamos, se avecina otra crisis en la industria donde ahi sí todos aprenderemos una lección cuando ya solo haya 2 desarrolladoras vendiendote el mismo juego con diferente nombre a precios estratosfericos con DLC's y demas, cobrandote por cada bit usado para entretenerte.

24 de Diciembre 2011

Tortillero-Altanero
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Tortillero-Altanero

que comentario tan mas chingon amigo te felicito concuerdo en todo contigo

28 de Diciembre 2011

BennyBen
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BennyBen

Faltó hablar de SatellaView, creo.

24 de Diciembre 2011

diaoblocardozo
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diaoblocardozo

DATOS INTERESANTES sí, pero en muchos puntos la redacción está tirada al drama y el fatalismo obviando la tendencia anti Nintendo que tantas veces ha reflejado esta página lo cual le resta credibilidad, aun así gracias por la info
algo cierto es, con tropiezos o no la industria ha sido revolucionada y enriquecida siempre por Nintendo, tan así que su competencia siempre está "adaptando" esas ideas a sus respectivas consolas,

24 de Diciembre 2011

roberto_0-0
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roberto_0-0

ya vi que en esta pagina discriminan mucho a nintendo pues por que es patrocinada por microsoft, yo opino que ha tenido problemas si, pero tambien hay que recordar que es la empresa mas vieja en esto de los videojuegos, es verdad que el wii no se lanzo en HD pero vean las ventas ni sony ni microsoft juntos lo superan,en fin para eso existen diferentes consolas y cada quien tendra un punto de vista diferente
P.D. mi consola es un PS3

23 de Diciembre 2011

homesickwharf
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homesickwharf

te equivocas cuando dices que las ventas ni sony ni microsoft juntos lo superan porque el wii vendio 89 millones y el ps3 vendio 55 millones mientras que el xbox 360 vendio 57 millones.ademas las ventas no determinan la calidad solo lo que han invertido en publicidad

24 de Diciembre 2011

JoviThePingo
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JoviThePingo

Sólo espero que el Wii U no se quede atrás como le pasó al Wii en esta generación que está por terminar... x3

23 de Diciembre 2011

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